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El Pacto de las Janas
La Broma Asesina PDF Imprimir E-mail
Mundo friki - Cómic
Escrito por Bh0   
Sábado, 27 de Junio de 2009 05:20
Portada La Broma Asesina

 
Un día Alan Moore y Brian Bollan decidieron hacer un cómic sobre Juez Dredd y Batman. No sabían que al no poder sacarlo adelante crearían una obra de arte.
 
El siguiente nombre que salió para una historia con el caballero oscuro solo podría ser él: La némesis por excelencia. Estamos hablando del Joker. En este cómic vemos una relación entre los dos desde un punto de vista curioso, un desarrollo que pocos esperaríamos ver.
 
De hecho, la historia comienza con una conversación entre los dos, sobre el futuro de su relación, el futuro de ambos, sobre cómo antes o después todo acabará con la muerte de alguno de ellos y sobre si sería posible arreglar las cosas.
 
Desde ese momento empieza una serie de sucesos y momentos claves protagonizados por el joker, en los cuales de vez en cuando se cruzan con flash-backs de su vida antes del accidente que le convirtió en el ser que conocemos ahora y mostrándonos cómo una persona normal puede caer en la locura a través de una serie de una serie de accidentes y sucesos encadenados.
 
En este cómic podemos ver uno de los momentos que marcan algo fundamental en el universo de Batman (el momento en que Bárbara Gordon queda paralítica debido a un disparo del Joker) que está perfectamente representado en la historia.
 
Y qué puedo decir del final. Creo que es el mejor final que jamás he visto. Un final que te deja con un sabor de boca simplemente genial: Un chiste. Y es que una historia así solo podría terminar con un chiste.
Última actualización el Sábado, 27 de Junio de 2009 05:28
 
10_20_50: Novedades Julio 09 PDF Imprimir E-mail
Mundo friki - Cómic
Escrito por Freeman   
Lunes, 22 de Junio de 2009 14:14

El mes de Julio nos trae pocas novedaes en el mundo del cómic americano, ya que la mayoría se las han comido los meses de Mayo y Junio; deudores del Salón del Cómic de Barcelona. A pesar de ello, aquí están las que un servidor considera más notables, Cocluyendo con el 10_20_50 (Qué comprar si sólo dispones de 10, 20 ó 50 euros respectivamente).

 

 

 

-Runaways  vol. 3, (1 al 6 USA)

Guión: Terry Moore
Dibujo: Humberto Ramos
Libro con solapas. 144 páginas. 12 €

¡El regreso de los Fugitivos de Marvel! Terry Moore, toda una leyenda de los cómics conocida fundamentalmente por su extraordinaria obra independiente Strangers In Paradise, y el genial dibujante Humberto Ramos (X-Men, Spiderman) nos transportan una vez más hasta Los Ángeles para reencontrarnos con nuestros héroes adolescentes favoritos. Pero no es la misma ciudad que dejaron hace un tiempo. Los Runaways han intentado mantenerse bajo el radar, pero los pecados de sus padres no van a hacerlo posible.


-Hulka 10 vol. 2, (32-38 y She-Hulk: Cosmic Collision USA)

Guión: Peter David
Dibujo: Vincenzo Cucca, Pasquale Qualano, Steve Scott, Muhmud A. Asrar
Tomo. 208 páginas. 15 €

¡Último número! Cruce con Invasión Secreta. La amazona esmeralda se despide (por el momento) de todos sus seguidores con un gigantesco tomo en el que Hulka y su aliada Jazinda, la skrull renegada, afrontan el ataque de los alienígenas metamorfos. Además, desde las páginas de El Increíble Hulk… ¡Llegan Las Liberadoras! El grupo de heroínas feministas, junto a Hulka, está dispuesto a que la justicia alcance un nuevo nivel. Y por último, ¿podrá Jenny salvar a sus seres queridos de una terrible amenaza?

-Criminal 4: Mala Noche (vol. 4 TPB USA)

Guión: Ed Brubaker
Dibujo: Sean Phillips
Libro en tapa dura. 128 páginas. 13.95 €

El cuarto volumen de la aclamada obra maestra de Ed Brubaker y Sean Phillips es también el más brutal de todos. Hace años, la vida de Jacob fue destrozada por completo. Ahora, una mala decisión en una mala noche puede acabar con lo poco a lo que todavía puede agarrarse. No te pierdas este nuevo relato de sexo, obsesión y locura desarrollado por uno de los más prestigiosos equipos creativos de la industria.




-Trinidad 1
Guión: Fabian Nicieza, Kurt Busiek
Dibujo: Mark Bagley, Scott Mcdaniel, Tom Derenick
Libro rústica. 408 páginas. 23 € 

¡Bienvenido a la historia más grande jamás contada! Superman, Batman y Wonder Woman se enfrentan a la mayor aventura de sus vidas cuando tres extraños villanos intentan rehacer el Universo DC a su imagen y semejanza mediante objetos de arcana naturaleza. ¿Conseguirán su cometido?

No te pierdas la inquietante respuesta que nos ofrece el veterano y reputado guionista Kurt Busiek, acompañado esta vez por el impresionante Mark Bagley y un extraordinario elenco de dibujantes y guionistas que les secundarán en diversas historietas que complementan el relato principal.

-Batman: Condado de Gotham

Guión: Steve Niles    
Dibujo: Scott Hampton
Libro cartoné. 160 páginas. 15,95 €

Debido a una oleada de homicidios especialmente truculentos, Batman tendrá que abandonar las inmediaciones de la gran ciudad para ampliar su radio de acción. Abarcando zonas menos céntricas del Condado de Gotham, el Caballero Oscuro seguirá la pista del responsable de tan atroces crímenes, viéndose obligado no solo a afrontar sus miedos más profundos, sino también a presenciar una serie de acontecimientos que desafían cualquier análisis racional.
Steve Niles –30 días de noche, Simon Dark– y Scott Hampton –Lucifer, Batman: Night Cries– nos presentan una terrorífica historia que cuenta con la presencia de dos ilustres veteranos del Universo DC: Deadman y el Fantasma Errante.



 


-DMZ  5: La guerra oculta

Guión: Brian Wood
Dibujo: Danijel Zezelj, Nathan Fox, Riccardo Burchielli
Libro rústica. 144 páginas.12,95 €

Nueva York… conocida también como la tierra de nadie en mitad de la segunda Guerra Civil americana. El periodista novato Matty Roth está sobre el terreno, y es la única voz de aquellos que han sido abandonados en la zona de guerra más peligrosa del mundo.En La guerra oculta, la atención se dirige a los soldados del frente, los políticos y la gente de la ciudad, los civiles que han estado luchando todo este tiempo por sobrevivir, viviendo en las peores condiciones imaginables. Compuesto por seis relatos cortos que presentan nuevos personajes así como viejos conocidos, La guerra oculta es un volumen esencial de la serie DMZ.

-Hellblazer de Brian Azzarello 2

Guión: Brian Azzarello
Dibujo: Richard Corben
Libro rústica. 408 páginas. 23 € 

Después de pasar un tiempo en la cárcel y tras un viaje a través de los rincones más sombríos de América, donde siempre hay gente de sobra con la que compartir el dolor, John Constantine está por fin atando cabos sobre el verdadero motivo del suicidio de Richard “Lucky” Fermin. Pero para seguir la pista, deberá meterse en la boca de dos lobos muy diferentes: en primer lugar, un nido de fanáticos de la supremacía blanca en la Montana rural, donde reside la viuda de Fermin, y finalmente, en Los Ángeles, centro de decadencia y corrupción. Concluyendo su exitosa andanza en Vertigo, el ganador del premio Eisner Brian Azzarello presenta el último recopilatorio de Hellblazer, que engloba los números del 158 al 174. Junto a él, colaboran dibujantes de la talla de Marcelo Frusin, Steve Dillon, Guy Davis, Giuseppe Camuncoli y Cameron Stewart.

-Hellblazer de Denise Mina


Guión: Denise Mina
Dibujo: Leonardo Manco
Libro rústica. 312 págsinas. 19,95 € 

John Constantine: ocultista de clase obrera y experto manipulador salido de las calles de Liverpool. Uno de los personajes más estrambóticos e inquietantes del mundo. En esta hipnótica historia de culpa, engaño, asesinato y secretos de Escocia, Constantine entra en una nueva era de su macabra carrera, e investiga un misterio que parece destinado a terminar con su muerte. Tras un encuentro casual en un pub de Londres, Constantine se ve arrastrado hasta Glasgow, donde la tasa de asesinatos ha aumentado vertiginosamente, y la dieta más popular consiste en cigarrillos, whisky y azúcar… en otras palabras, una ciudad en la que Constantine se siente como en casa. Pero, esta vez, las cosas son diferentes. Alguien le ha echado a Constantine la peor maldición: la empatía hacia el resto de la humanidad. Y necesitará superar eso antes de enfrentarse a lo que le espera en Glasgow: un fantasma iracundo, una antigua secta, un mago tan poderoso como el mismísimo John y un horror más allá de su imaginación. Este volumen recopila los números 216 a 228 de Hellblazer,

-Lucifer  2

Guión: Mike Carey
Dibujo: Dean Ormston, Peter Gross, Ryan Kelly
Libro rústica.  208 páginas. 17,95 €

Tras abdicar como rey del Infierno, Lucifer Estrella del Alba esperaba poder disfrutar de un retiro tranquilo, lo cual ha sido imposible, ya que el Cielo lo reclutó para salvar a toda la creación de la amenaza de los dioses sin voz. En recompensa por ello, recibió un objeto que contiene un poder inconcebible: un portal que da a un vacío absoluto.

Pero el portal es solo una herramienta que piensa utilizar para alcanzar sus fines. Ahora, ha decidido partir en busca de sus alas al más allá japonés de Izanami, donde se halla la terrible Casa de las Habitaciones sin Ventanas. Para poder entrar en ese reino, Lucifer tendrá que abandonar su inmortalidad a sus puertas, tras las cuales encontrará un laberinto traicionero plagado de trampas donde el éxito puede ser aún más peligroso que el fracaso.

Entretanto, ciertos seres muy poderosos se han dado cita en el club de Los Ángeles que se ha convertido en el hogar del ex monarca del Infierno, atraídos por el portal que Lucifer ha abierto al rasgar el tejido de la realidad. Dichos seres están dispuestos a arrasar la realidad entera si hace falta para poder hacerse con él. Por eso, cuando se desaten las hostilidades,tal vez Lucifer ya no tenga una realidad a la que volver.

Lucifer es un personaje que surgió de las páginas de la revolucionaria serie The Sandman de Neil Gaiman. Su historia continúa en este tomo que ha sido nominado a los premios Eisner. Lucifer: Niños y monstruos recopila los números del 5 al 13 de la serie regular.

OTROS

-Crónicas de la Era Galáctica: El Último Troyano 1

Guión: Valérie Mangin
Dibujo: Thierry Démarez
Libro cartoné. 296 páginas. 25 €

Los reyes griegos aqueos llevan más de diez años asediando Troya la Troglodita, el planeta más rico de su cuadrante galáctico. Diez años de luchas sangrientas en las que los héroes han muerto en vano. Diez años durante los que los dioses han elegido su bando sin conseguir hacer inclinar la balanza de la guerra. Eneas, el estratega troyano, ya no sabe qué hacer, más allá de maldecir a la bella Helena, responsable de la guerra, y al rey Ulises, el más astuto de los griegos. Pero un día la balanza se inclina. Los aqueos abandonan el asedio silenciosamente: se van y dejan tras de sí un misterioso asteroide en forma de caballo. ¿Es el símbolo de su derrota o una de sus trampas maquiavélicas? El último troyano, libremente inspirado en la Odisea de Homero y en la Eneida de Virgilio, relata los orígenes legendarios de la Roma galáctica.

10_20_50

Por 10€
-Invasión Secreta 7: 2,5€
-Capitan america 45: 1,95€*
-Crisis Final 2: 5,95€
Por 20€
-Invasión Secreta 7:  2,5€
-Capitan america 45: 1,95€*
-Thor 16: 1,95€*
-X Force 8: 1,95€*
-Crisis Final 2: 5,95€
-JSA 17: 1,95€*
-Superman 26: 3,5€*

Por 50€
-Invasión Secreta 7:  2,5€
-Capitan america 45: 1,95€*
-Thor 16: 1,95€*
-X Force 8: 1,95€*
-Crisis Final 2: 5,95€
-JSA 17: 1,95€*
-Superman 26: 3,5€*
-Runaways: 12€*
-Criminal: 13,95€*

*Sustituciones posibles (incluida, además, la lista a continuación) dependiendo de los gustos personales y de los personajes favoritos, pero que tambien merecen la pena por su calidad.
-Ultimate Spiderman 30: 3,35€
-Daredevil 41: 1,95€
-Nuevos Vengadores 43: 1,95€
-X factor 36: 1,95€
-4 fantástico 19: 1,95€
-Lobezno: El viejo logan 43: 2,5€
-Trinidad 1: 23€
-DMZ  5: 12,95€
Última actualización el Viernes, 31 de Julio de 2009 11:16
 
TERMINATOR SALVATION PDF Imprimir E-mail
Mundo friki - Cine
Escrito por Freeman   
Lunes, 22 de Junio de 2009 11:17

 

 

  Ya tenemos el futuro que todo fan de la serie había soñado alguna vez con poder ver en pantalla grande. El futuro apocalíptico donde los humanos son gobernados por las máquinas, bajo el sello Skynet, y donde el héroe de acción, John Connor, lucha su propia batalla en pos de la supervivencia contra los temidos terminators.

  El marco de acción está claro y, de hecho, bastante conseguido. Suciedad, escombros y parajes devastados lo envuelven todo bajo las interminables nubes de arena y gasolina quemada. Los humanos tan solo pueden correr y esconderse de la incesante vigilancia robótica. Y detrás de todo esto, un nombre que, atado por su destino manifiesto desde su juventud, comanda la rebelión por el futuro. Sí, el hijo de Sarah Connor, John Connor (Christian Bale), es el protagonistas de la cinta,  junto con su temporalmente paradójico padre, Kyle Reese (Alton Yelchin), y un personaje enigmático llamado Marcus Gright (Sam Worthington).

   A nivel técnico la película tiene una factura notable, sin caer en exceso en el mundo digital sin sentido. Cuenta con un director especialista en este tipo de construcciones, como es McG, pero que adolece en exceso del escaso desarrollo de personajes y la exposición compacta de la trama. Por tanto, este terminator no acaba de ser la definitiva y esperada revisión del clásico de ciencia ficción que creara hace ya quince años James Cameron.

  Es una obra que bebe demasiado de las formas de la modernidad y  olvida lo que realmente hizo de Terminator una película de culto: La humanidad de los personajes y la crítica social y política que subyace debajo.

  Un punto a favor del nuevo film es el respeto y admiración con que han intentado llevar este nuevo buque insignia de la historia del cine, así como la banda sonora a cargo de Danny Elfman. Quizás no sea la obra culmen que el aficionado a la saga estaba esperando, pero no nos podemos quejar que tanto la trama como el contexto están llevados con bastante mimo y devoción artística. Eso sí, el espectador indiferente y crítico tendrá bastantes puntos para cebarse (montaje seccionador, personajes poco construidos...)

  Aún así, este nuevo Terminator, que no deja de ser una historia vieja contada en tiempos modernos, llena la pantalla y da un recital de acción visual y guiños (el comienzo del T-800, mucha variedad de terminators) que acaban dejando un buen sabor de boca y haciéndote esperar que esto sea el principio de algo más grande por llegar.

Última actualización el Jueves, 25 de Junio de 2009 06:03
 
Monográfico: Estudio Ghibli PDF Imprimir E-mail
Mundo friki - Anime
Escrito por Totoro   
Miércoles, 17 de Junio de 2009 10:27


MONOGRÁFICO

Estudio Ghibli

 

   

    Ghibli... Así es como los soldados italianos de la campaña africana en la Segunda Guerra Mundial denominaban a sus aviones de reconocimiento, una palabra que en origen no era sino la forma de llamar al viento cálido que soplaba a través de tan vasto océano de arena. Se dice que cuando Hayao Miyazaki e Isao Takahata fundaron su estudio de animación en 1985, le pusieron el nombre de Ghibli con la esperanza de que este trajese nuevos aires a la animación japonesa, dando así comienzo a una de las factorías de sueños más importantes del mundo y al que posiblemente sea el estudio de animación más querido y reconocido tanto dentro como fuera de Japón. Alabado por muchos, o simplemente amado por tantos otros, este estudio nos ha regalado películas que quedarán para siempre en la memoria de más de una generación. Películas atemporales que parecen haber sido hechas con algo especial. Películas con una magia propia, difícil de explicar, diferente al resto.

    Si alguna vez has visto una de sus obras, y has sentido ese “algo” que te ha hecho soñar, sabrás de lo que te estoy hablando.


LOS ORÍGENES:

Sus Fundadores ya eran expertos en el arte de la animación cuando decidieron crear su propio estudio. Hayao Miyazaki, quizá el más conocido, tenía cuarenta y cuatro años, y había dirigido más de una película y participado en numerosos proyectos en el mundo del anime, tanto como guionista como en el papel de dibujante. Su amigo, Isao Takahata, también tenía experiencia en la dirección de anime, si bien sus obras más conocidas no fueron tanto largometrajes sino series de televisión como Heidi, Marco, o Ana de las Tejas Verdes. Ambos decidieron trabajar juntos, y tras realizar el largometraje de Nausicäa del Valle del Viento, y convencer al famoso editor Yasuyoshi Tokuma, nació el estudio Ghibli. Más tarde, el músico Isao Takahata, y el que asumiría el cargo de Productor y Director del estudio, Toshio Suzuki, se unieron y dieron forma al proyecto. El estudió triunfó y tuvo una gran acogida tanto de público como dentro de la propia industria, y pronto se fundaría incluso un Museo donde hoy en día se recogen las diferentes obras y mundos creados por estos genios de la animación y los sueños.

Desde entonces varias han sido las creaciones del estudio, tanto por sus dos fundadores iniciales como por otros miembros del estudio a los que se les dio la oportunidad de dirigir sus popios proyectos. Películas siempre alejadas de lo convencional en el mundo del anime. Historias sencillas y llenas de humanidad contadas con una maestría sin igual, mundialmente reconocida.


FILMOGRAFÍA

A pesar de su fama, la tónica general de realizar todas sus filmaciones completamente a mano da como resultado que la cantidad total de películas del estudio sea muy inferior a la de otros. Sin embargo, sus películas son con diferencia las más taquilleras de todo Japón, muy por encima incluso del “cine convencional”, y es que si hay algo que prima buscarse en el estudio es la calidad de sus obras más que la cantidad de las mismas.

He aqui un listado de las obras del estudio hasta la fecha, atendiendo además a aquellas obras que, sin formar parte del estudio, están relacionadas con sus dos principales integrantes. (Nota: Muchas de ellas nunca fueron editadas en España ni dobladas al castellano).

 

Pre-Ghibli. Largometrajes
Garibaa no Uchuu Ryokou “Los viajes espaciales de Guilliver” (Primera obra de Miyazaki como animador, 1963)
Las Aventuras de Hols, Príncipe del Sol ó Horus, Príncipe del Sol (Dirigida por Isao Takahata y con Miyazaki de animador, 1968)
Sora Tobu Yuureisen “La Nave fantasma” (Con Miyazaki como animador, 1969)
Nagagutsu wo Haita Neko “El Gato con botas” (Con Miyazaki como animador, 1969)
Ali Baba y los 40 ladrones (Donde Miyazaki fue animador, 1971)
Doubutsu Takarajima “La Isla del tesoro de los animales” (Con Miyazaki como animador, 1971)
Panda Kopanda (Isao Takahata fue su director, y Miyazaki su guionista, 1972)
Lupin III, el Castillo de Cagliostro (Miyazaki la dirigió y guionizó en 1979)
Jaringo Chie (Dirigida por Takahata en 1981) (Tambien como serie hasta 1983)
Goushu el Violonchelista (Dirigida por Takahata en 1982)
 
Pre-Ghibli, Otras obras
Lupin III. Serie. (Co-dirigida por Miyazaki y Takahata en diferentes episodios, 1971-1980)
Heidi, Marco, Ana de las tejas verdes y otras más. Series. (De Takahata, 1974-1979)
Conan, el Niño del Futuro. Serie. (Dirigida y guinizada por Miyazaki en 1978)*
Sherlock Holmes. Serie (Miyazaki dirigió parte de la serie entre 1984 y 1985)
 
Ghibli, Largometrajes
Nausicaa del Valle del Viento (Miyazaki, 1984) (En realidad fue la precursora del estudio, y técnicamente deberia ser Pre-Ghibli)*
Laputa, el Castllo en el Cielo (Miyazaki, 1986)*
Mi vecino Totoro (Miyazaki, 1988)*
La Tumba de las Luciérnagas (Takahata, 1988)*
Nicky, la Aprendiz de bruja (Miyazaki, 1989)
Omohide Poro Poro “Recuerdos del ayer” (Takahata, 1981)
Porco Rosso (Miyazaki, 1992)*
Puedo escuchar el mar (de Tomomi Mochizuki, 1993)
La Guerra de los Mapaches de Pompoko (Takahata 1994)
Susurro del corazón (Guión de Miyazaki y dirección de Yoshifumi Kondou, 1995) (Director tristemente fallecido)*
La Princesa Momonoke (Miyazaki, 1997)*
Mis vecinos los Yamada (Takahata, 1999)
El Viaje de Chihiro (Miyazaki, 2001)*
El Retorno del Gato (Hiroyuki Morita, 2002)
El Castillo Ambulante (Miyazaki, 2004)*
Cuentos de Terramar (Goro Miyazaki, 2006)
Ponyo en el Acantilado (Miyazaki, 2008)*

Ghibli, Otras obras
Anuncios para TV (Miyazaki y otros, 1992 y 2001)
On Your Mark. Video Musical (Miyazaki, 1995)
Ghiblies. Dos Cortos para TV (Yoshiyuki Momose, 2000 y 2002)
Lasseter-San, Arigato. Documental sobre Lasseter, de Pixar. (2003)
Blard Jikan. Corto conceptual. (2007)*
Ninokuni: The Another World. Videojuego para la DS. (2008) 

 * De recomendado visionado

 

SOBRE LA MÚSICA:

Joe Hisaisi se ha encargado del hilo musical de la mayoría de las obras del estudio, sobretodo cuando la obra está conducida por su íntimo amigo Hayao Miyazaki. Sus composiciones siempre han sabido complementar con ellas el espíritu de los animadores, ayudándonos así a disfrutar de sus películas. Sin duda obras maestras de la música reconocidas incluso por aquellos que no comparten su pasión por el estudio, y es que no en vano Hisaisi es un músico con más de un centenar de bandas sonoras a sus espaldas, no sólo del estudio de animación sino para largometrajes como Érase una vez, Parasite Eve, o numerosas películas de Takeshi Kitano, como El verano de Kikujiro, Dolls, o Brother.

A destacar: La banda sonora de Laputa, posiblemente mi favorita, El viaje de Chihiro y Porco Rosso.

 

ANÉCDOTAS Y CURIOSIDADES:

– Una de las últimas creaciones del estudio, Cuentos de Terramar, está dirigida por Goro Miyazaki, hijo de Hayao Miyazaki. Su insistencia le llevo a que se le diese una oportunidad como director y guionista, si bien esto dió también como resultado una disputa entre padre e hijo al sostener el primero que su hijo “no estaba preparado”. Tras la creación del largometraje, la crítica dió la razón al padre, y de hecho hoy en día es considereada por muchos como una película que no llega a alcanzar el nivel propio del estudio. La relación entre el maestro y su hijo parece aberse estabilizado algo desde entonces.

– Cuando una distribuidora compró los derechos de Nausicäa del Valle del Viento para venderla en occidente hace ya veinte años, poco esperaba Miyazaki que destrozarían su obra de la manera que lo hicieron. La película pasó de durar más de dos horas a apenas hora y cuarto de metraje, eliminando tan ricamente un tercio de los pedazos que según ellos eran más “aburridos” (al no ser de acción pura y dura como en el resto de animes de ciencia ficción la época). La trama fue reconvertida y el guión censurado y transformado para dar un nuevo “aire” a la película como filme de acción, pasándose a llamar “Los guerreros del viento”. Un verdadero desastre que hizo que Miyazaki, claramente contrariado, cerrase sus películas al mercado internacional durante muchos años. Personalmente, espero que los responsables de esa aberración que aún anda por ahí como la versión en castellano de la película sean quemados, y que nadie jamás vea esa lamentable “versión” de Nausicäa.

– La madre de Miyazaki murió de tuberculosis, lo cual se dice se refleja en el argumento de Mi vecino totoro. Además, el pasado de los dos directores en relación con la Segunda Guerra mundial queda patente a lo largo de toda su obra. La familia de Hayao construía los timones de los aviones Zero japoneses que participaron en dicho conflicto bélico, y la fascinación de este por los aviones se refleja continuamente en sus animaciones.

– John Lasseter, el director del estudio PIXAR de animación es un fan incondicional del estudio Ghibli. Para él Miyazaki es poco menos que su maestro y un ejemplo a seguir en el mundo de la animación, y numerosas son las ocasiones en las que ambos genios han visitado sus respectivos estudios o han intercambiado regalos y palabras de respeto y admiración. En palabras de Lasseter, si sus películas alcanzan la mitad de la magia que Miyazaki consigue con sus historias, se da por más que satisfecho.

– Tras el rodaje de La Princesa Mononoke, Miyazaki anunció su retirada del mundo de la animación. Por suerte, poco después se le olvidó tan horrible idea, y nos ha dejado perlas como El viaje de Chihiro, El Castillo Ambulante o Ponyo, para nuestro deleite y disfrute.

– Poco después del estreno de “La Guerra de los Mapaches de Pompoko”, en la que un grupo de mapaches cambiaformas intenta defender su bosque de la acción del hombre, el Monte Tama de Tokyo estuvo a punto de ser deforestado para construir en sus laderas. Al final, igual que en la película, esto no fue así gracias a la publicidad de la pelicula y la presión de los miles de fans de la película sobre el gobierno nipón.

– El Viaje de Chihiro es la única película de animación que ha ganado el Oso de Oro de Berlín a la mejor película. (Ojo, no a la mejor película de animación, sino a la mejor película, a secas).

– En “Nicki, la aprendiz de Bruja”, Miyazaki sale autodibujado.

– “Porco Rosso” iba a ser originalmente un corto para un anuncio de una compañía aérea nipona.

– “Ninokuni: The Another World” es uno de los últimos trabajos del estudio, si bien no es un largometraje ni una serie, sino un videojuego para la Nintendo DS. (http://www.youtube.com/watch?v=Nn6SR72fVNM)

– Recientemente, Aurum se ha hecho con los derechos de autor de todas las películas de Ghibli (menos tres) para su próxima distribución en España. Sin duda una buena noticia para todos nosotros.

 

EL ESTUDIO GHIBLI, HOY:

Actualmente, La producción de largometrajes sigue adelante, dando nuevas obras maestra a la industria del cine y recibiendo innumerables galardones y premios por todo el mundo. Disney hace las veces de intermediaria para dar a conocer sus obras en occidente cambio de sus derechos de distribución, y de momento esta unión ha servido para que algunas de sus películas hayan llegado incluso a los cines españoles. Lástima que en nuestro país el anime siga considerándose un cine “para niños”, “de segunda categoría”, pero al menos obtenemos estas pequeñas dosis de esperanza e ilusión que nunca están de más para alegrar el día.

Mientras tanto, los que somos fans incondicionales de este maravilloso estudio seguiremos disfrutando como podamos de sus obras, y mientras tanto, simplemente soñaremos.

 

REFERENCIAS Y ENLACES DE INTERÉS:

– http://www.ghibli.jp

– http://www.nausicaa.net/index_old.shtml

– http://ackman.lacoctelera.net/


Última actualización el Domingo, 21 de Junio de 2009 23:22
 
¿Cuáles son los mejores MMORPG actuales? PDF Imprimir E-mail
Mundo friki - Videojuegos
Escrito por José Carlos   
Lunes, 15 de Junio de 2009 01:06

Bueno, me estreno en esto de redactar para la web con un artículo acerca de los cada día en mayor expansión MMORPGs (Juegos de Rol Masivos Multijugador en Internet), sí, esos que hicieron que aquel amigo tuyo sólo saliera de casa para ir a clase, o que aquel otro se mudara de ciudad para irse a vivir con su nueva amiga compañera de clan.

Como introducción, podemos decir que un MMORPG es un juego que combina elementos como gran afluencia de gente, coordinación, ver evolucionar a tu personaje, risas, puteos por morir mil veces en el mismo Boss (Jefe de Campaña), descubrir mundos preciosos que te hacen pegarte a la pantalla de ordenador… estos y otros complementos hacen que sean el género más jugado de PC en la actualidad y que la gente los continúe jugando durante más tiempo ya que no tienen fin, siempre hay nuevos desafíos.

Blood Elf Paladin


Como prueba del auge del género, tenemos juegos como:

World Of Warcraft: no fue el primero, pero sí la revelación. Con sus actuales casi 12 millones de jugadores es el más jugado de todos ellos con suma diferencia, y esto es debido a su herencia del mundo de warcraft, que atrae a mucha gente, y su aparente simplicidad, que hacen que tu evolucion en el juego pase de ser un mero elemento decorativo a ése que va a enfrentarse a las legiones de Kel’tuzhad o Yogg-Saron.

Warhammer Online: Principal rival en la actualidad del WoW. Un juego más bien orientado al enfrentamiento de Jugador contra Jugador (JcJ), lo que lo convierte en un mundo trepidante y frenético en el que puedes sumergirte conquistando torres enemigas y bañándote en la sangre de tus oponentes.
 
El Señor de los Anillos Online: Otro importante, aunque parece más orientado al mercado de los jugadores “casuales”, ya que no queda más beneficiado sólo aquel que más juegue. Está cargado de contenido para un solo jugador, lo que hace a veces sentirse “solo”.

Eve Online: Una joya para aquellos amantes de la ciencia-ficcióni o aquellos que sueñen con recorrer el universo, gestionar empresas, pilotar tu propia nave, aniquilar al enemigo, recoger minerales... Destaca sobre todo el apartado de la economía del propio juego.
 
Age of Conan: Un juego que prometía mucho y se quedó en nada por la falta de atención a la comunidad. En vez de arreglar las misiones que no podían ser completadas por errores, se dedicaban a corregir errores mínimos en los gráficos. Sólo se queda en la mayor joya visual del género, por lo demás es una soberana mierda (me duelen haber perdido los 50 euros que me dejé en el).

Guild Wars: Un excelente título sin cuotas mensuales que se basa en combinar 8 habilidades diferentes, logrando infinidad de posibilidades, en el que no importa con qué juegues, ya todos pueden acceder al mismo equipo, y donde lo que prima es la habilidad individual. El sistema de misiones-historia es bastante bueno ya que en sus 4 campañas te remiten a historias únicas. Su JcJ es digno de mención también, sobre todo a altos niveles competitivos, pero requiere de gran destreza.

He ahí las mejores opciones del mercado actual, vuestra decisión es, si os sumergís en este mundo, cuál elegir.

Última actualización el Miércoles, 17 de Junio de 2009 03:07
 
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