Elección del Juego del Año 2010 (España)

Donde se puede dar salida a esas ansias de dominación mundial, aunque sea sobre un tablero.
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Elección del Juego del Año 2010 (España)

Mensaje por Elfy » 05 Oct 2010, 12:39

Al igual que en otros países como Alemania, lugar de jugones por excelencia, donde ya tienen su Spiel das Jahres 2010 (que fue otorgado al Dixit), en España también tenemos nuestra versión del título.
Hace relativamente poco salieron los seleccionados a optar a este honor, que se decidirá cosa de este fin de semana coincidiendo con la Feria de Juegos de Mesa de Córdoba.


Ganador

Fauna, de Friedemann Friese (Homoludicus)
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Spoiler:
¿Sabías que la jirafa puede llegar a medir más de 5 metros de altura y que el yacaré negro pesa unos 60 kilos? ¿Y sabrías decir cuánto mide la cola de un oso polar o dónde vive el botón de oro?

En "Fauna" los jugadores tendrán que vérselas con éstas y muchas más preguntas. Aunque, a decir verdad, nadie puede saberlo todo acerca de 360 animales que van por tierra, mar o aire. Así que también se conceden puntos si las respuestas son lo suficientemente aproximadas. Pero cuidado: ¡si arriesgas demasiado, puede que al final te quedes sin fichas!
La lista de finalistas, por orden alfabético:
  • * Fauna, de Friedemann Friese (Homoludicus)

    * Fresco, de Marco Ruskowski, Marcel Süßelbeck & Wolfgang Panning (Queen Games / Mercurio)
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    El obispo espera una visita muy importante. Por ello, contrata a los mejores pintores del país para restaurar el estropeado fresco del techo de la catedral y devolverle su esplendor.
    ¿Quién planificará más hábilmente su día para conseguir al final el mayor número de puntos?
    * Identik, de William P. Jacobson & Amanda A. Kohout (Asmodée Ibérica)
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    Uno de los participantes desempeña el papel del director. Su objetivo: describir una ilustración ofreciendo a los demás jugadores tantos detalles como sea posible. Durante este tiempo, tus compañeros dibujarán la escena descrita. En cuanto se acabe el tiempo en el reloj de arena, los jugadores deberán intercambiar sus 'obras'. Cuantos más criterios de los mencionados en la tarjeta haya en tu dibujo, más puntos conseguirás.
    * Pony Express, de Bruno Faidutti & Antoine Bauza (Fun Forge)
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    Desde 1860 hasta 1861, el Pony Express fue el único servicio de correo rápido que atravesaba el continente americano desde St. Joseph, en Missouri, hasta Sacramento, en California. Los valientes y a veces alocados jinetes se apresuraban para conseguir entregar el correo en menos de 10 días. Las cosas empezaron a cambiar con la aparición en escena del telégrafo. De inmediato, los jinetes se pusieron en marcha para ser más rápidos que el viento y ¡conseguir vencer al nuevo 'correo eléctrico'!

    Tienes tu caballo, tu fiel revólver en la cintura y un sombrero nuevo en la cabeza. Pero sobretodo ¡tienes un saco lleno de cartas que deben llegar a Sacramento antes de que lo hagan los otros jinetes de "Pony Express"!
    ¿Podrás superar todas las trampas, engaños y peligros del salvaje oeste?
    * Ritmo y Bola, de Gabriel Ecoutin (Asmodée Ibérica)
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    ¡Saca las manos de los bolsillos… Llega la hora del Rock&Roll y tienes que seguir el ritmo sin bajar la guardia!

    "Ritmo y Bola" es un juego donde tendrás que palmear tus piernas al ritmo de 'We Will Rock You'. A partir de aquí, comenzará una cadena de signos que tendrás que seguir con atención: ¡cuando te toque deberás repetir tu signo y hacer el de otro participante sin equivocarte!
    * The Adventurers: El Templo de Chac, de Frédéric Henry & Guillaume Blossier (Edge)
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    Spoiler:
    En el corazón de la selva de Guatemala, un grupo de famosos arqueólogos está a punto de explorar el antiguo templo maya del dios de la lluvia Chac.
    "The Adventurers: El Templo de Chac" os coloca en el lugar de estos atrevidos héroes, en un emocionante juego diferente a cualquier otro.

    En la caja encontrarás las miniaturas de los aventureros y las diferentes partes del templo de Chac. Tu aventurero deberá escapar del Templo, pasando por todas ellas. El ganador será el aventurero que escape con el mayor número de tesoros arqueológicos. Pero ten cuidado. Aunque logres esquivar todas las trampas, ¡tendrás que ser más rápido que la roca para alcanzar la salida!
    * Tinners' Trail, de Martin Wallace (El Viejo Tercio)
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    Spoiler:
    "Tinners' Trail" está ambientado en Cornwall en el s. XIX y se centra en la minería de estaño y cobre que floreció por entonces.

    Asumes el papel de un empresario minero, cuyo objetivo es crear minas en las áreas más ricas en mineral. Tu mayor problema es el agua que debe extraerse de las minas para poder trabajar. Cuanto más profundo excaves, más agua deberás desaguar. Por suerte, por aquel entonces se estaban desarrollando las bombas de achique de vapor, así como los buques y trenes de vapor necesarios para transportar el carbón que necesitaban para funcionar. También puedes excavar túneles de drenaje (llamados 'adits' en inglés) con los que desaguar el agua y descubrir nuevas vetas de mineral.

    El precio del cobre y del estaño subirá y bajará dramáticamente durante la partida, así que debes tener cuidado y vender cuando los precios estén altos. Con los beneficios podrás invertir en otras industrias del país, pero si eres prudente conservarás capital suficiente para invertir en la creación de nuevas minas.
    * Un mundo sin fin, de Michael Rieneck & Stefan Stadler (Devir)
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    Spoiler:
    De la mano de los creadores del exitoso "Los Pilares de la tierra", llega ahora "Un Mundo sin fin", basado en la novela del mismo título de Ken Follet.

    Se trata de un juego completo (no una expansión de "Los Pilares de la Tierra") en el que los jugadores compiten por conseguir puntos de victoria, que pueden obtener de distintas formas: construyendo edificios, comerciando en el mercado, consiguiendo comida, comprando reliquias o ayudando a los enfermos. Como de costumbre, los eventos contribuirán a hacer cada partida diferente de la anterior y dificultarán las decisiones de los jugadores.
Yo no sabría elegir, porque cada cual tiene su cosa, peeeeero... el listón está muy alto :P


Información sacada de:
-http://www.premiojda.es
-http://www.lapcra.org
-http://www.boardgamegeek.com
Última edición por Elfy el 09 Oct 2010, 14:18, editado 1 vez en total.
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Re: Elección del Juego del Año 2010 (España)

Mensaje por Vary Ingweion » 05 Oct 2010, 15:56

Tengo el presentimiento de que "un mundo sin fin" me va a gustar mucho. No estará en la Janateca, ¿verdad?...

Si no se mete Lyker a jugar, yo votaría por comprarlo si no lo tenemos, y por jugar una algun día, si sí.
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Re: Elección del Juego del Año 2010 (España)

Mensaje por lyker » 05 Oct 2010, 18:56

Mmm, pues al único que he jugado es al identik, así que poco voy a votar xD.
Vary Ingweion escribió:Tengo el presentimiento de que "un mundo sin fin" me va a gustar mucho. No estará en la Janateca, ¿verdad?...

Si no se mete Lyker a jugar, yo votaría por comprarlo si no lo tenemos, y por jugar una algun día, si sí.
Snif, solo una partidita... :depre2: . Y no, no está en la janateca.

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Re: Elección del Juego del Año 2010 (España)

Mensaje por Vary Ingweion » 05 Oct 2010, 23:01

... pero.. pero... pero...

es que si juegas tú, todos los demás perdemos, jooo
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Re: Elección del Juego del Año 2010 (España)

Mensaje por lyker » 05 Oct 2010, 23:23

Es todo culpa de los dados! xDD

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Re: Elección del Juego del Año 2010 (España)

Mensaje por spyboy » 06 Oct 2010, 10:58

Tengo el Fauna y el Aventureros, si quereis probarlos solo teneis que venir a la tienda.

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Re: Elección del Juego del Año 2010 (España)

Mensaje por Elfy » 09 Oct 2010, 14:15

Tras la votación, el Fauna ha sido el juego del año español 2010. :P
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